Játék, konstruálás és tanulás: az építés szerepe a kreativitás fejlesztésében

Szerzők

  • Lenkei Balázs Szerző
  • Preklet Edina Szerző

DOI:

https://doi.org/10.17168/

Kulcsszavak:

kreatív tervezés, konstrukciós játékok, játékos tanulás, projekt alapú oktatás, digitalizáció hatása

Absztrakt

A 2000-es évek egyik nagy kérdése, hogy a digitalizáció milyen hatással van a gyermekek fejlődésére és a jövő generációira. A digitális tartalmakra fordított idő jóval meghaladja a klasszikus játékokkal való foglalatosságot, pedig a konstrukciós játékok bizonyítottan fejlesztik a kreatívipar számára kulcsfontosságú készségeket. A tanulmány bemutatja e játékok fejlődését és oktatási szerepét, valamint olyan világhírű egyetemi versenyeket, amelyek támogatják a „játékos tanulás” elvét és a szakmai karrierépítést.

Az építész-, építőművész- és faipari mérnök szakos hallgatók körére fókuszálva választ keres arra, miért nem teljesülnek Magyarországon az oktatásfejlesztési célok, és milyen akadályok nehezítik a projektalapú oktatás bevezetését. Megállapítható, hogy bár a digitalizáció egyre nagyobb teret nyer, az oktatás nem követte ezt megfelelően a kreatív készségek fejlesztése terén.

Letöltések

Megjelent

2026-02-03

Folyóirat szám

Rovat

KITEKINTŐ

Hogyan kell idézni

Játék, konstruálás és tanulás: az építés szerepe a kreativitás fejlesztésében. (2026). Magyar Építőipar, 74(1-2.), 34-44. https://doi.org/10.17168/